Моды Sgm 3.0 Для Сталкер Зов Припяти

Posted on by admin
  1. Тень Чернобыля
  2. Мод Sgm 3.0 Для Сталкер Зов Припяти
  3. Модификации

Итак, о главном: мод однозначно в разработке. Это никак не связано с замороженной перспективой выхода проекта S.T.A.L.K.E.R. 2 или других игр.

Сталкер Зов Припяти Моды. Прохождение Sigerous mod 3.0, Для тех кто играл. SGM 3.0: In Spite Of The. Главная » Файлы » Торрент моды Сталкер. Скачать Торрент Моды Зов Припяти . Глобальный мод 'SGM 2.2 - StalkerMods edition' на Сталкер Зов Припяти Этот глобальный мод впитал в себя. Один из самых старых глобальных модов для «Сталкер — Зов Припяти». Sigerous Mod является своеобразным раритетом или легендой модостроения для «Сталкера». Мод заслужил положительные отзывы игроков прежде всего за новый, длинный и тщательно проработанный сюжет, кучу нововведений.

SGM давно живет самостоятельной жизнью и связан со вселенной S.T.A.L.K.E.R. Исключительно игровыми рамками сеттинга и возможностями традиционного движка. Кстати о рамках. Поскольку ЗП была реализована в качестве сиквела к ТЧ, sigerous team решила расширить количество задействованных локаций. Предупреждая вопрос о конкретизации, сообщаем, что мы не будем делится задумками, пока не примем окончательных решений по их реализации.

Соответственно, тема не для интервью, и не выполняет заявок. Дневник будет лишь информировать, и по возможности, иллюстрировать реализацию воплощаемых идей. Основные направления новшеств Sigerous mod 3.0. использование дополнительных элементов РПГ, как способов прокачки ГГ, и беспрецедентно разветвленный новый сюжет. SGM MOD в сегодняшней концепции это, как и прежде, открытый мир, в котором геймер чувствует себя абсолютно потерянным и одиноким на огромных территориях катастрофы. В стройный ряд девяти локаций из предыдущих версий оригинала добавлены 'Бар' и завод 'Росток'. Словом, есть где разгуляться.

Технология симуляции жизни дополнена новыми скриптами. Это позволяет ГГ не только вдоволь любоваться самостоятельным поведением мутантов и сталкерских групп, но и влиять на их отношение между собой, в зависимости от выбора веток прохождения. На это также направлена система случайных квестов у командиров отрядов. Необходимо отдельно остановится на общем характере мода. Разработчиками не было отдано предпочтение ни одному конкретному направлению из предыдущих игр S.T.A.L.K.E.R. Усилия направлены на достижение максимального баланса составляющих.

Сеттинг, конечно, на первом месте, но не в угоду шутеру. Особое внимание уделено увеличению количества и разнообразия элементов РПГ, как части общего праздника жизни. Введены дополнительные возможности прокачки ГГ, начиная с обмундирования и оружия и заканчивая различными умениями и навыками. Этим обусловлен беспрецедентный рост количества гаджетов нового поколения.

К примеру глобальный GNSS-проводник, который способен перемещать главного героя на другие локации или сканер артефактов. Он имеет радиус покрытия, в пределах которого обнаруживаются все аномальные образования. Ставим в любую аномалию, и если в ней есть артефакты, сканер меняет метку с красной на зеленую и сигнализирует сообщением, о засеченном артефакте. Усовершенствование коснулось и многих других знакомых предметов, таких, как личный ящик главного героя. Он продается вместе с сейфом, поэтому в него можно вложить не только предметы, но и деньги. Главная особенность такой личной ячейки в том, что она сохраняет все предметы, которые в ней лежат, и передает их в другие такие же места. Это позволяет не бегать из локации на локацию, чтобы переместить нужные вам предметы.

Итак, кратко обрисовав основные направления, которых придерживаются разработчики, остановимся на фичах фриплея. Первое - однозначно, он будет. По той причине, что ГГ, пройдя все перипетии сюжета, просто обязан почувствовать себя полноправным хозяином окрестностей с вершины приобретенных умений и навыков. Которых, кстати, в общей сложности, около сотни.

Это отнюдь не означает, что после выполнения всех сюжетных заданий пропадут все квестовые иконки и откроются любые двери. Достижение максимального результата по навыкам пропорционально количеству выполненных квестов и, соответственно, бонусов опыта. Для его достижения ГГ придется в буквальном смысле производить зачистку территорий от фриплейных, а также пропущенных по каким-либо причинам, квестов. Впрочем, возможностей для зарабатывания очков опыта предостаточно, от выполнения особо серьезных заданий государственной важности до отстрела ворон на перекурах, истребление которых, тоже, хоть и незначительно, но добавляет бонусы опыта. Но даже после полной комплектации прокачки, наиболее стойкие геймеры смогут продолжать выполнение системы случайных квестов стандарта. Разделы Cайта.

». ». ». ».

Разделы форума. ». ».

». ». ». Файловый архив.

». ». ». ». ».

». ». ». ». ». ». ».

Sgm

». ». ». ». ».

Модификации для игр. ». ». ». ». ».

». Скачать Сталкер. ». ».

». ».

». Каталог статей. ». ». ».

». ».

». Прохождение. ». ».

Мод sgm 3.0 для сталкер зов припяти

». ».

». ». ».

». ».

». ». ». ».

». ». ». ».

». ». ». ». ». ». ».

». ». ». ».

». ». ».

». ». ».

». ». ».

». ». ». ». ». Галерея. ».

». ». ». ». ». Web-Stalker.

». ». ». ». » Свежие прохождения.

Вскоре на твоем хуторе появятся и пекарни, и маслобойки, и прядильни. И без регистрации игру веселая ферма 5. Скучать и почивать на лаврах тебе точно не придется.

Sigerous mod v.1.7 (SGM) Название модификации: Sigerous Mod Предназначение: S.T.A.L.K.E.R. — Зов Припяти Автор: Болотов Николай (GeJorge или NickMondyfic) Необходимый патч: 1.6.0.0 или 1.6.0.1 или 1.6.0.2 (НО! Не которые дополнения на мод идут тоько на последний патч 1.6.0.2, то желательно установить именно его (сам патч есть в релизе)) Дата релиза мода: Версия мода: 1.7 В версии 1.7 новая игра обязательна! Внимание Модификация совершенно не совместим с другими глобальными модификациями.

Идея Создание собственной сюжетной линии, введение новых ключевых персонажей, новой квестовой линии, изменяющих и расширяющих оригинальный игровой мир. Краткий список изменений - Изменена сюжетная линия. Количество добавленных квестов (46). Огромное кол-во новых персонажей. В ночное время суток, все НПС, практически не видят. Изменен HUD, с добавлением новых функции.

Учитывая различные нововведения, было добавлено меню с дополнительными настройками мода, в котором можно настроить 'МОД' как вам подобает. Новые виды оружия, бронекостюмов, артефактов, медикаментов, продуктов, проборов и т.д. Разумеется новое оружие и бронекостюмы можно улучшать. Теперь под каждый калибр оружия необходим соответствующий глушитель. Изменено описание всего оружия и бронекостюмов. Добавлено новое явление - затмение.

Все локации напичканы новыми секретами и тайниками, на данный момент таковых более 110. Новые специализации персонажей: Главнокомандующий,телохранитель, сберегатель, селекционер, и торгаш. Пересмотрены характеристики всех видов оружия. Можно проводить модернизацию артефактов. С помощью персонажей типа 'Сберегатель', можно проводить огромное кол-во всевозможных денежных операций. Появилась дополнительная возможность оформлять заказы на редкие товары.

Новый предмет - книга тактики ведения боя. Позволяет изучить определенный вид оружия, для того, чтобы в дальнейшем при стрельбе из изученного оружия - наносить больший урон. В линейку апгрейдов - добавлены новые усовершенствования. Добавлены четыре огромные базы группировок: Бандиты (Затон), Рассвет (Юпитер), Наёмники (Юпитер), Монолит(Припять) В каждую из этих группировок можно вступать. При гибели мутантов, появилась вероятность выпадения частей тела.

Выпавшая часть будет лежать возле трупа. Переработана система механических модификаций, благодаря чему теперь при модернизации можно будет затронуть все апгрейды.

Тень Чернобыля

Находясь во фриплее, ГГ получит возможность самостоятельно путешествовать между локациями. И многое другое. Версия 1.7 что именно нового в версии 1.7:. Новый квест во фриплее.

Появилась возможность вступления в группировки ДОЛГ и СВОБОДА. (По просьбе Dignition) Условие вступления в ДОЛГ: - принести Шульге КПК Моргана. принести Шульге КПК основателя Долга. выполнить задание на складе Долга.

Условие вступления в СВОБОДУ: - принести Локе КПК Моргана. принести Локе КПК основателя Долга. выполнить задание на складе Долга. В игру внедрена мини-игра '21 очко'.

Подробности в игре. В зоне появилась новая валюта - электронные рубли. Будем считать, что обычные рубли в игре, передаются из кармана в карман, а электронные из КПК в КПК.

Электронную валюту можно обменивать на деньги у сберегателей, по определенному курсу, который генерируется каждые шесть часов игрового времени. Раздел 'Дипломатии' в КПК Дегтярёва, будет доступен во фриплее, а не как раньше - после SGM достижения 'Дипломат'.

В данном разделе ГГ, за определенные деньги, может заключать мир или войну с другими группировками. В КПК Дегтярёва, внесена дополнительная статистика. Ограничение сна в специально отведенных местах, теперь связано и с использованием мобильного спальника ГГ. После разгрома любой из баз, торговец и телохранитель, который присутствовал на базе до её разгрома - будут уходить. Настройка: gamedata configs modparameters modparams.ltx. На Юпитере, перепрятан тайник с артефактом 'Василиск'. В два раза уменьшено количество ворон в небе.

Изменены иммунитеты людей и монстров, в сторону усложнения. Много новых треков в МП-3 плеере. Исправления: - Убийство главнокомандующего наёмников Мольфара теперь корректно засчитывается в SGM статистике. Исправлен скрипт чистки квестовых предметов мода. Ненужные предметы будут удаляться вовремя.

Исправлена проблема отображения Дегтярёва в игровых роликах. Исправлена проблема со скоростью течения игрового времени, которая наблюдалась после загрузки автосохранения перед выбросом. Другие мелкие и технические исправления. Оффициальный сайт мода sgm-mod.ru Что не нужно делать в модификации Не ставьте в быстрый слот предметы объем в ячейках которых более одной.

Или: Ставьте предметы только те которые занимают один квадратик в инвентаре. Неисправимые побочные эффекты При использовании новых видов боеприпасов – не правильно отображается количество патронов в рюкзаке. (примичание: на сколько я знаю это было и в оригинальной игре) Как устанавливать 1. Запустите инсталлятор и следуйте его инструкциям.

После установки модификации обязательно начните новую игру. Список файлов SGM mod 1.7 fix для 1.7 от 31.08 1) Исправлен вылет, при попытке купить расположение тайников, у Сыча. 2) В мини-игре '21-очко', во втором поле, будет отображаться имя противника. 3) Сберегатель.

Мод Sgm 3.0 Для Сталкер Зов Припяти

Розширена сумма одиночного вклада, при депозите. За один подход можно положить: 25, 50, 100 тисяч. 4) Исправлены недоработки в правилах мини-игры '21 очко'. 5) Облегчены правила вступления в ДОЛГ и СВОБОДУ. Ранее для вступления, необходимо было принести оба КПК: Моргана и Ткаченко.

Теперь же будет хватать одного КПК. 6) Исправлена проблема с полоской выносливости, которая возникала после употребления мед. Дело было в параметре 'eatmaxpower'.

7) Поправлена логика некоторых персонажей. Дополнения Money Mod v.1.0 Описание мода: В Зону вернулись в обращение живые (настоящие, бумажные) деньги.

Версия игры: 1.6.0.2! Список изменений/нововведений: - Награды за выполненные задания выплачиваются живыми деньгами (наличными купюрами); - В рюкзаках мертвых сталкеров тоже встречаются заветные купюры; - Расчеты с торговцами и между сталкерами остались прежними (для экономии времени игрока, т.к. Суммы иногда немаленькие); - Электронные деньги остались в игре, и вы сможете их собирать, если посчитаете нужным и целесообразным покупать хакерский софт; - Награды за получение рангов и других достижений уменьшены; - Урезано и слегка изменено наполнение хабара по флешкам и тайникам; - Урезано как денежное, так и имущественное довольствие всех находящися в Зоне; - Халявные артефакты почти закончились, в том числе у мертвецов; - Кое-какие мелочи.

AtmosFear for COP Название: AtmosFear mod для игры Stalker Зов Припяти Версия: 1.3 Автор: Cromm Cruac Мод: S.T.A.L.K.E.R. AtmosFear Официальный сайт: atmosfear.crommcruac.com Версия игры: 1.6.02 (DX10)! AtmosFear - погодный мод для 'Зова Припяти'. В этой модификации появилось два новых погодных пресета (переменная облачность и туман).

Форум

Помимо этого были отредактированы параметры видимости, таким образом, что в солнечный день вы сможете видеть все в округе. Также были заменены эффекты выброса, они стали отдаленно напоминать северное сияние (это объясняется высокой ионизацией воздуха).

2 новых погодных пресета, теперь их общее количество равно 6. Новый эффект выброса 31 новая текстура неба и облаков 64 отредактированных текстуры, часть из которых позаимствованы из модификаций StalkerSkies от Cambragol, Panoramic Mod от Argus и STALKER Complete 2009 by ArtistPavel Увеличена дальность видимости в солнечный день (x3), при переменной облачности (x2) и облачной погоде(x1.5). Уменьшена дальность видимости при грозах (x0.6) и тумане (x0.4). Установка: 1) сделать изменения в файле 'fsgame.ltx' - $gamedata$ = true true $fsroot$ gamedata и сохранить 2) поместите папку 'gamedata' и 'useratmosfear.ltx' в корневую папку игры 3) запустите игру, откройте консоль (клавиша ) 4) загрузите настройки мода введя команду cfgload useratmosfear.ltx 5) тип рендера установится на DX9 или DX10 с максимально возможным качеством 6) перезагрузите игру 7) нее меняя пресета (установки качества) зайдите в меню расширенных настроек и настройте игру по своему усмотрению 8) перезагрузите игру Установка завершена. WeaponsRePack v1.2 Список изменений: Версия 1.0: - Изменён hud дефолного 'абакана' (кстати лучшее оружие на стадии 'Затон').

Добавлена винтовка SCAR из Crysis`а. Заменён SPAS12 на Marauder из Legendary. SIG550 заменён на SCAR-L. ПКМ заменён на тактический.

Косячный Р90 заменён на UMP45, заказывается также у торгаша на базе наёмников. LR300 - настроено прицеливание, положение в руках. АК 74 заменён на правозатворный - L85 заменён на FAMAS Prototype. Добавлен РК470 из FEAR2.

ак74у заменён на тактический. (правозатворный) - Добавлен АК47 тактический (правозатворный), можно купить у торговца на базе Рассвета после заказа простого АК47, также добавлен глушитель 7.62х39 и патроны 7.62х39, для АК47 изменена скорострельность. SIG220 замена модели. g36 замена модели.

USP45 замена модели. WAlter99 замена модели. АК101 заменён на Ан94 spec (правозатворный), также заказывается у торгаша на Затоне. FN2000 выглядит как 'Ураган', исправлен полуметровый магазин с 60 патронов на 30. m82 заменена анимация, настроен конфиг.

Desert Eagle замена модели. Beretta замена модели.

Colt1911 замена модели. Добавлен G36c tactical, можно купить у свободовского торгаша после заказа М4А1. М4А1 перенастроен конфиг. АК102, который не похож на АК102 заменён на АК107. Добавлен FN SA85 'Перфоратор', можно купить у свободовского торгаша после заказа LR300 Limited.

Перенастроен конфиг для гаусса. Перенастроен конфиг для СВД. Перенастроен конфиг для XM8.

Заменены текстуры некоторых костюмов и перчаток ГГ. Текстура Бюрера заменена на Деда Мороза (предновогодняя тема, автор - АК999) - Добавлены динамические новости. Версия 1.1: исправлено несколько ошибок.

Исправлен вылет при использовании винтовки m82 ГГ или неписями. Адаптировано под широкоформатные мониторы. По просьбе восстановлено или добавлено: - SPAS12, можно купить у Сыча. SIG226, можно купить у торговца на Затоне после заказа АН-94. Автоматический пистолет ОЦ-33 'Пернач', продаёт Сыч. Штурмовая винтовка Sako m95, продаёт Сыч.

Версия 1.2: Исправлены некоторые ошибки в конфигах.(перечислять не буду, многим не понять) - перенастроено прицеливание у некоторых стволов под широкоформатные мониторы.' Раптору' добавлен несъёмный прицел (был глюк что навесной не отображался) и, сорри, но сетка прицела стандартная.

FN SCAR-L заменён на FN FAL( в SGM уже есть такой, но этот полностью апгрейдится и чем-то роднее к SIG550), по скару было много нареканий и на коллиматоре не отображался прицел. Заменена модель SPAS12 из первого фикса на более качественную.

Заменена модель Mossberg 590 (тот что на Янове заказывается, при покупке оказывалось, то это всего лишь низкокачественный SPAS12) на Benelli M1014. Восстановлен родной SGM'овский АК74У, тактический стал уникальным, продаёт Сыч.

Перенастроена сн. Винтовка L86A1. (SGM'овская настройка просто жуть) - Добавлены 3 новые снайперские винтовки: M14 DMR, L115a3(с собственной уникальной анимацией), HK PSG-1 Можно купить у военного торговца (Крёстный отец) после заказа СВД 'Тигр' и на локации 'Янов' кое-кто из торговцев тоже продаёт после заказа (для тех, кому в лом чесать на Припять). Модели с АМК, представлены от crss и Jay95.(возможно авторство не их). Для снайперов. Добавлен военный бронекостюм 'Гагарин' из Addon'а от Ruslan3d. Можно купить у торговца 'Рассвета'(Гордей) после заказа броника РС-5 'Спецназ', соответственно торговец военных тоже его продаёт после заказа броника 'Булат'.

По многочисленным просьбам вырезаны динамические новости (видать Юрка Семецкий достал:)) - Мелкие косметические изменения в текстурах вышеупомянутого оружия. Установка: скопировать файлы в корневой каталог игры с установленным модом SGM 1.7, подтвердить замену. В архиве есть файл User для тех у кого не настроен вид от третьего лица (кн.F6,F7,F8) и и вокруг ГГ маячит чёрный круг, также (если кому надо) архивчик с пофиксеными дин. New Artefacts Mod Версия мода: 2.1 Данный мод предназначен для популярного мода SGM. Версия адаптирована под SGM 1.7.

Василий аксенов кесарево свечение. В электронной библиотеке ЛитРес можно скачать книгу Кесарево свечение Василия П. Аксенова в форматах fb2, txt, epub, pdf или читать онлайн бесплатно! Оставляйте и читайте отзывы о книге на ЛитРес!, 978-5-699-32757-7.

Модификации

Изменения: Появление новых артефактов. Некоторые артефакты можно найти у Торговца в Бункере (том что на Юпитере), остальные либо в тайниках, либо в Зоне (специально убраны многие артефакты, дабы интересно было их искать). Артефакты спавнятся в аномалиях.

Артефакты из мода будут добавлены в SGM тайники. По сравнению с Версией 1.0, произведён полный ребаланс всех артефактов (в том числе стандартных) полностью с нуля.

Добавлена селекция некоторых артефактов. Мнение с многих файлообменных сетей: Sigerous Mod Call of Pripyat признан одним из лучших модов для Call of Pripyat. Скачать обновление до версии 1.7 (Ставится поверх версии 1.6. 82Mb) - проследить все изменения мода SGM можно в этом посте (не добавил сюда чтобы не засорять): http://www.cn.ru/games/poster/4142410/.